Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Breng je modellen tot leven met krachtige renderinghulpmiddelen

Breng je modellen tot leven met krachtige renderinghulpmiddelen

Oordeel: (570 stemmen)

Programma-licentie: Probeerversie

Softwareontwikkelaar: Chaosgroup

Versie: 1.50

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(570 stemmen)

Probeerversie

Softwareontwikkelaar

Versie

Chaosgroup

1.50

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Veelgebruikte renderplugin
  • Industriestandaard voor architecten en spelontwerpers
  • Fysiek accurate belichting, schaduw en reflecties
  • Creëert haar en bont
  • Duizenden configuratiemogelijkheden
  • Interessante shaderfuncties: Autolak en displacement mapping
  • CUDA geoptimaliseerd voor bepaalde GPU-hardware

Nadelen

  • Lange rendertijden
  • Steile leercurve
  • Ontworpen als plugin. Het draait binnen een grafisch programma
  • Kostbaar

De V-Ray plugin is ontworpen om nauwkeurig scènes te renderen die gemodelleerd zijn in 3D-software en breidt de creativiteit en veelzijdigheid van de kunstenaar uit door een superieure set gereedschappen te bieden die verlichting, reflecties, schaduw en textuur kunnen simuleren, waardoor een realistische eindrender ontstaat die een professionele studio waardig is.

De zeer configureerbare V-Ray software-uitbreiding werkt als een alternatieve rendering engine voor een aantal van de populaire 3D-modelleringssoftwarepakketten, die de beperkingen van hun ingebouwde renderingtools overwinnen. De Bulgaarse softwareontwerpers, Chaos Group, hebben de software momenteel naar versie 3.0 gebracht, en in die periode hebben ze de productiekwaliteitstoepassing verfijnd door tientallen functies toe te voegen die gericht zijn op het produceren van steeds realistischere scènes vol objecten, verlichte interieurs en fantastische wezens.

Het modelleren van een scène kost tijd en grote vaardigheid, maar het blijft in wezen een mathematische verzameling van draadvormige vormen. Er is de kracht van een rendering engine nodig om de scène te verwerken, waarbij het pad van verlichting wordt toegevoegd op basis van de locatie van een virtuele zon of kunstmatige verlichting. Ontwerpers kunnen dan hun 3D-scène tot leven zien komen, de lichten zien reflecteren en breken in de gekleurde texturen van de objecten. V-Ray is een uitstekende oplossing voor deze 3D-renderworkflow, waarmee gebruikers hun inspanningen kunnen stroomlijnen en eindige aanpassingen kunnen maken om in real-time te werken. Rendering is bijvoorbeeld een langdurige, processorintensieve taak, maar het preview-venster van V-Ray lost dit probleem op door de ontwerper een bijna-productieve glimp van het werk te laten zien, zodat wijzigingen kunnen worden aangebracht zonder tijd te verspillen aan het wachten op het uiteindelijke resultaat.

Configuratieopties en populaire functies omvatten verschillende visualisatieopties en textuurkeuzes. Een ontwerper kan haar of bont aan de scène toevoegen en de grootte, kleur en vorm van de strengen configureren. Ray traced verlichting wordt geïmplementeerd via de V-Ray RT module, terwijl er ook verschillende opties beschikbaar zijn voor koepelverlichting en gelaagde verlichting. Elke individuele laag kan worden uitgevoerd naar een ander grafisch pakket en geïsoleerd voor verdere artistieke veranderingen. Het doel is om licht en schaduw te veranderen in gemakkelijk bewerkbare elementen binnen de 3D-scène, waardoor de ontwerper gemakkelijk scènefactoren kan configureren zoals ambient occlusion, lichtverstrooiingseffecten, brekingsindexen en instellingen voor substantietexturen. En dankzij de nieuwste versie van V-Ray kunnen al deze instellingen worden gewijzigd zonder dat u een graad in natuurkunde nodig hebt. Klik gewoon op het gewenste type verlichting en druk op de renderknop, of kruip onder de motorkap van de software voor honderden configureerbare aanpassingen aan de beeldsamples.

Voordelen

  • Veelgebruikte renderplugin
  • Industriestandaard voor architecten en spelontwerpers
  • Fysiek accurate belichting, schaduw en reflecties
  • Creëert haar en bont
  • Duizenden configuratiemogelijkheden
  • Interessante shaderfuncties: Autolak en displacement mapping
  • CUDA geoptimaliseerd voor bepaalde GPU-hardware

Nadelen

  • Lange rendertijden
  • Steile leercurve
  • Ontworpen als plugin. Het draait binnen een grafisch programma
  • Kostbaar